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Harry Potter – Ein Buch-Serie wurde verfilmt

Am Donnerstag Abend fand die letzte Veranstaltung des “Frankfurt StoryDrive” statt: David Heyman, Produzent von Harry Potter plauderte über seine Entdeckung des Romans, noch bevor die erste Druckauflage von damals 2.500 Exemplaren an den Start ging, bis hin zum grandiosen Kino-Finale. Er selbst hatte das Buch erst durch eine Empfehlung einer Mitarbeiterin wirklich in die [...]

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Alan Wake – Ein Film-Noir-Shooter

“Alan Wake” auf der Frankurter Buchmesse, hört sich das wie ein Paradox an? Nicht, wenn man bedenkt, das ein Spiel auch eine Geschichte erzählen kann. Und “Alan Wake” ist mehr ein ein Shooter-Spiel ala Doom 3. Es ist für mich das wovon vor Jahren viel diskutiert wurde: Ein interaktiver Film, in dem der Spieler zum Teil den Handlungsverlauf bestimmen kann. Grund genug im Rahmen von “Frankfurt Storydive” Matias Myllyrinne, Managing Director von Remedy Entertainment Ltd. aus Finnland einzuladen.

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Ein Spiel? Eine Welt! World of story

Louis-Pierre Pharand Keynote StoryDriveLouis-Pierre Pharand Keynote StoryDriveDie Millionenauflagen aller “Assassin’s Creed” Spiele, Comics und Novels erschlagen einen zu Beginn von Louis-Pierre Pharands Keynote “Welcome to the world of story” beinahe. Jeder Fachbesucher der Buchmesse träumt vermutlich von diesen Auflagen und Umsätzen, die spannende Frage war also: wie macht Ubisoft das und welche Rolle spielt Ubisoft Workshop, das Transmedia Lab in Montréal, das Pharand leitet?

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Gamification: no Zombies are necessary

Gabe Zichermann Gamification StoryDrive BookfairGabe Zicherman, “Guru für Gamification” sprach über die Psychologie von Veränderung, dass Spiele schlauer machen und warum ein “Killer” im alltäglichen Umgang der netteste Mensch der Welt sein kann

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“…immersive Storywelten, große Veränderungen…” (Highflyers 2)

Immersive Story-Welten und Alternate Reality Games – das Highflyers-Team – neun transmediale Kreative aus u.a. den Bereichen Film, Games, ARGs – zeigt uns die Zukunft des Storytelling! Nach Kristian Costa-Zahn interviewte ich dazu jetzt Doro Martin (Transmedia Storytelling Konzepte / Verlag “Das Wilde Dutzend”) und Maike Coelle (Game Design / Kunst-stoff GmbH)…

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“…nicht nur eine Geschichte kreieren, sondern ein ganzes Story-Universe!” (Highflyers 1)


Transmedia Storytelling live auf der Buchmesse? Das Highflyers-Team – neun transmediale Kreative aus u.a. den Bereichen Film, Games, ARGs – zeigt es uns! Und wie sieht so ein Transmedialer die Zukunft des Geschäfts und der Kreation von Content? Dazu interviewte ich Kristian Costa-Zahn (KCZ), Head of Creation UFA Lab / UFA Interactive. Er entwickelte den transmedialen Thriller “Wer rettet Dina Foxx” für das ZDF…

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Realität und Fiktion (Teil 2)

Ist das Leben nur ein Spiel und die Welt eine Bühne? Verfolgt man den Transmedia Storytelling Ansatz weiter, verschränken sich Realität und Fiktion mehr und mehr: das Schlagwort “Story-Universum” statt Geschichte macht die Runde. Was hat es damit auf sich?

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